Conférence de William BROU

Conférence sur la représentation de la Shoah dans le jeu vidéo. À partir d’un extrait de My Memory of Us, analyse des récits, symboles et mécaniques ludiques, entre mémoire, métaphores, pour interroger le lien entre jeu et histoire.

Les jeux vidéo sont devenus un média majeur pour raconter le passé, y compris ses chapitres les plus sombres. Comment représentent-ils la Shoah ? Que montrent-ils, que taisent-ils, et pourquoi ?
À partir d’un extrait joué en direct de « My Memory of Us, » cette conférence explore comment narration, symboles et mécaniques de jeu peuvent aborder ou évoquer cet épisode historique. Nous confronterons cette œuvre à d’autres approches ludiques : tentatives commémoratives, métaphores et allégories, mais aussi jeux ouvertement problématiques dont la mise en scène relève de la banalisation ou de la déshumanisation.
Parce que ces jeux existent -et circulent- nous devons les analyser, pour comprendre ce que le jeu vidéo fait à la mémoire, et ce que la mémoire fait au jeu vidéo.

Localisation :
Médiathèque Valery-Larbaud
106-110 rue du Maréchal Lyautey
03200 Vichy (ouverture dans un nouvel onglet)